19. 运动学原理# 在了解主观动态之前,我们需要准备一些基础的数学工具以刻画物体的运动状态。本节将依次带领大家了解三维空间中旋转的表示(§19.1)以及一些常用的运动学概念(§19.2)。 19.1. 旋转的表示 19.1.1. 旋转矩阵 19.1.2. 四元数 19.1.3. 其他旋转表示 19.2. 运动学 19.2.1. 前向运动学 19.2.2. 关键帧动画 19.2.3. 逆向运动学 19.3. 本章小结 19.3.1. 习题 19.3.2. 参考文献