本章小结

8.4. 本章小结#

本章节中,我们介绍了几何建模领域的基本概念。首先我们对几何形状进行定义,解释了几何形状的连续函数表示方法和离散化表示方法;随后,我们介绍了两种获取几何形状的基本建模手段,以手工建模为核心的计算机辅助设计方法,和以多视角重建算法为核心的三维重建方法;最后,我们简要介绍了几何形状的显示,解释如何将三维的形状转换为二维的图形表达,从而呈现在计算机屏幕上。

8.4.1. 思考题#

  1. 在几何形状的表示方法 §8.1 一节,除了采样和线性拟合,是否还有其它的离散化方法?它们对应的三维表示方法又是什么?

    提示

    可以检索样条曲面(spline surface)相关的资料。

  2. 在几何形状的表示方法 §8.1 一节,我们始终围绕着几何形状的“表面”进行表示,例如球面。事实上,也可以针对几何形状的“几何体”进行表示,例如,与球面对应的就是球体。在这种情况下,对应的连续函数表示方法可能是怎样的?离散化方法又是怎样的?

    提示

    可以检索体素(voxel)相关的资料。