简介#
随着信息技术的飞速发展,可视化与交互技术在众多领域得到了广泛应用,如医疗、教育、娱乐等。可视计算既是计算机应用领域的一个重要分支,也是快速发展的智能科学的基础方向,融合了计算机图形学、数据可视化、人机交互等多个领域的基础知识体系,是未来人工智能与元宇宙等新兴领域的支撑性技术。因此,编写一本全面、系统、前沿的《可视计算与交互概论》课程教材对于培养未来信息科学领域的专业人才具有非常重要的意义。
与国内外同类教材相比,本教材具有以下独到之处:其一,全面覆盖计算机图形学所涉及的几何、动画、渲染,融入了数据可视化、人机交互等相关领域的知识,有助于帮助学生对整个可视计算领域构建完整的知识图谱,形成视觉思维能力。其二,大胆摒弃了传统相关教材中已经陈旧的内容,对非关键或非基础的内容进行删减,紧密结合最新学术前沿和工业发展方向,重新设计了内容和篇幅比例,便于读者循序渐进入门该领域,了解前沿进展,甚至一窥前沿科学问题;其三,引入丰富的应用案例和实践项目,包括示例代码、大作业框架等,让学生在实践中巩固和掌握知识,提高编程能力和创新实践能力;其四,吸收和借鉴国际先进的教育理念,更加科学地编排和呈现内容,便于学生阅读和教师授课。